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 CHARTE DE GUILDE

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AuteurMessage
Cilline
Admin
Cilline


Nombre de messages : 99
Age : 38
Localisation : Dordogne
Date d'inscription : 01/05/2006

CHARTE DE GUILDE Empty
MessageSujet: CHARTE DE GUILDE   CHARTE DE GUILDE EmptyLun 15 Mai 2006, 12:44

La hiérarchie et son fonctionnement

• Aëquinox n’a pas de chef suprême, les officiers forment le sommet de la hiérarchie.
• Les décisions importantes pour la guilde sont prises par le Conseil Aëquinox.
• Le Conseil pourra être amené à consulter les membres de la guilde s’il n’arrive pas à ce mettre d’accord.


• Les Grades de Aëquinox :

Grand Maréchal

Maréchal
Commandant
Chevalier
Caporal
Soldat


Ne pas confondre hiérarchie et droits :

• Tous les membres sont égaux en droits. Ainsi quelque soit le grade du membre, il ne doit éprouver aucune inquiétude face au statut d'un autre membre.
• Tout membre à le droit d'avoir une responsabilité dans la guilde, quelle qu'elle soit du moment qu'elle ne nuit en aucun cas à cette dernière.
• Etre d'un grade inférieur à un autre membre ne signifie d'aucune façon être à ses ordres ou devoir assouvir ses désirs à la lettre.
• Aucune forme de tricherie n'est tolérée. Cela reviendrait à mentir avec soi même et aux autres membres de la guilde.


Le partage


Étant une communauté, le partage et la libre circulation des biens sont primordiaux pour permettre à tout le monde d'évoluer.

• Tous les membres peuvent s'échanger des ressources entre eux.
• Il est interdit de ce vendre des objets entre membres.
• Les artisans se doivent de fournir du matériel aux membres lorsque ceux-ci les sollicite.
• Les Récolteurs doivent fournir de la matière première aux artisans qui par la suite pourront fournir les membres en équipement.
• Beaucoup de choses sont stockés par les membres, n’hésitez pas à demander sur le chan s’il vous manque des matériaux.


La coopération



• L’entraide est importante et il est primordial qu’un membre ne soit pas bloqué dans une quête ou incapable de tuer un monstre sans qu’on lui porte assistance.
• Les bons conseils, peu importe d'où et de qui ils viennent, sont les bienvenues. Il est important de partager vos connaissances.
• Une annonce sur le forum pour organiser une sortie est préférable pour prévoir une date.


Le contact


Une guilde ne peut fonctionner normalement si ses membres ne se contactent pas périodiquement.

• Le Forum : c’est un lieu de discussion et d’information indispensable.
• Négligez la visite du forum serait regrettable.
• MSN permet le chat hors jeu.
• Skype (chat, conversation vocale..)
• TS (Teamspeak) (obligatoire) sert pour la coordination lors des Raids mais reste libre si les membres veulent discuter entre eux. Plusieurs sub-channels sont disponible, merci de privilégier celui qui correspond le plus à vos échanges vocaux.

• Dans le jeu à l’aide du chan de guilde ou par chuchotement...etc. (le langage sms est interdit, c'est très mal !)
• Il est indispensable de se faire comprendre de tous, donc il est demandé un effort particulier lors de la rédaction d'un post sur le forum ainsi que sur le chan de guilde. Tout manquement à cette règle vous sera notifié, la communication claire et précise est obligatoire.

Le comportement en jeu


• Ne foncez pas tête baissée.
• Ne jouez pas les "chefs autoritaires" parce que vous avez un level supérieur ou que vous avez déjà fait l'instance.
• N'insultez pas les autres joueurs parce que leur façon de jouer ne vous convient pas, préférez un dialogue posé et poli.
• Ne quittez pas le groupe sans prévenir. (ne tient pas compte des déconnexions involontaires)
• Gardez à l'esprit que le nom de la Guilde est affiché au dessus de votre tête, ne ternissez pas son image.
• Respectez les autres !
• Toute atteinte à votre intégrité devra être portée à l’attention du Conseil Aëquinox afin que le conseil puisse étudier la situation et décider des mesures à prendre. Il en sera de même si un évènement quelconque est rapporté par un joueur extérieur concernant un membre de Aëquinox.
• Ne vous jetez pas sur un filon ou un coffre lorsque vous voyez que manifestement un autre joueur combat ou vient de combattre des mobs afin de libérer l'accès à cette ressource.
• Attendez votre tour, si l'occasion de tuer un mob "nommé" et désigné par une quête se présente à vous, mais que vous constatez que d'autres joueurs attendent sur le lieu de sa "repop", soyez courtois, et attendez sagement son retour, ou alors demandez à grouper avec eux.
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